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Le grand retour du calendrier de l’avent

Photo by Toa Heftiba on Unsplash

Depuis maintenant 3 ans, CsAcademie vous à habitué à mettre en ligne le fameux calendrier de l’avent, où on donne à tout le monde et à tout va des lots tous les jours ! Et ça recommence cette année !

Du 1er décembre au 25 décembre, vous pourrez participer au calendrier de l’avent pour gagner des lots !

L’année dernière, vous vous êtes inscrits plus de 550 fois pour tenter de gagner un lot. Et cette année ? On bat le record ?!

Chiche ?

Vous pensez pouvoir atteindre les 1000 participations ?

Soit ! Alors si plus de 1000 participations sont atteintes, la personne ayant le plus de participation (tirage au sort si plusieurs personnes sont au même niveau) pourra choisir l’ouverture d’une caisse de son choix (limité aux caisses présentes dans l’inventaire de CsAcademie). Le skin révélé lui sera alors accordé.

Règlement

  • Un joueur physique ne peut participer qu’à un seul tirage par jour. Si un joueur est pris à tricher (en faisant des seconds comptes, par exemple) : ses comptes seront suspendus, le joueur sera sanctionné en jeu (bannissement) et les participations ne seront pas comptabilisées.
  • Les lots gagnés seront distribués par le compte CsAcademie disponible à cette adresse : https://steamcommunity.com/id/CsAcademie . Vous devrez accepter la demande en amis. Le compte étant géré par un humain, les offres peuvent prendre plusieurs jours après le tirage au sort.
  • Pour que la participation soit valide, vous devez renseigner votre STEAM_ID sur votre profil, sur le portail.
  • Les lots non acceptés avant le 1er février 2020 seront considérés comme perdus et seront remis en jeu pour un autre évènement.

Liens

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Création de radars (Overview)

Auteur : Shadow

Prérequis

Pour créer des radars, il vous faudra quelques logiciels. Pas de panique, tout est gratuit !

Installation de l’environnement

Vous devrez donc installer les outils listés ci dessus. Pour Gimp et Notepad, l’exécutable parlera de lui même (Oui, vous pourrez appuyer sur le bouton suivant). Pour le plugin Gimp, vous aurez donc téléchargé un fichier .zip. Il vous faudra décompresser ce fichier.zip, ce qui vous donnera donc un dossier contenant un fichier « dds.exe ».
Vous devrez aller là on vous avez installer Gimp, puis dans son dossier « plug-ins ». C’est généralement situé ici : « C:\Program Files\GIMP 2\lib\gimp\2.0\plug-ins ». Vous devrez créer à l’intérieur un dossier nommé « dds », et copier à l’intérieur le fichier « dds.exe ».
C’est maintenant prêt ! (Si vous avez déjà lancé Gimp, vous devrez le relancer)

Création d’un nouveau radar

Commencez par créer un fichier overview.cfg, que vous placerez dans votre dossier csgo, et contenant :

bind "o" "change_resolution; clear_view; clear_map; clear_game; record_config; radar_image";
bind "p" "screenshot";
alias "change_resolution" " mat_setvideomode 1280 1024 1;";
alias "clear_view" "sv_cheats 1; cl_drawhud 0; r_drawviewmodel 0; hidepanel all; net_graph 0;";
alias "clear_map" "bot_quota 1; bot_kick all; r_skybox 0; fog_override 1; fog_enable 0";
alias "clear_game" "mp_freezetime 0; mp_roundtime 9999; mp_roundtime_defuse 9999; mp_roundtime_hostage 9999; mp_roundtime_deployment 9999; mp_warmup_end;";
alias "record_config" "con_logfile overview_info.log;";
alias "radar_image" "noclip; cl_leveloverviewmarker 1024; cl_leveloverview 5";

Une fois fait, lancez la map sur laquelle vous voulez faire l’overview sur CS:GO.

Exécutez votre ficher de config en tapant exec « nomdevotreconfig », choisissez une équipe, puis appuyez sur O.
Placez vous au mieux sur la map pour la centrer vis à vis du trait rouge et du bord de l’écran. (@shadow screen ?)

Attention, sur certaines cartes, avec les plafonds, cela peut poser problème, il faut qu’on trouve une solution.
Une fois la map centrée, avec un visuel plus ou moins correct, prenez le screenshot en appuyant sur P (ne bougez surtout pas après cette action). Ouvrez la console et copiez la ligne overview : pos X etc

Ouvrez Notepad++ et créez un fichier texte de ce type :

"votre_map"
{
    "material" "overviews/votre_map_radar"
    "pos_x" "-1550"
    "pos_y" "1519"
    "scale" "3.0"
}

Remplacez les valeurs par celle que vous avez copié sur la console lors du screen.
Sauvegardez le fichier votre_map.txt dans le fichier resource de csgo (fichier steam > steamapps > common > Counter Strike Global Offensive > csgo > resource > overview)

Ouvrez le screenshot de votre map dans Gimp.
Allez dans l’onglet image, puis taille du canevas. Transformer la valeur 1260 en 1024, et redimensionnez.
Une fois à nouveau sur l’image, faites CTRL+A, pour selectionner l’image une fois coupé.
CTRL+C pour copier l’image.
CTRL+N pour créer une nouvelle image en 1024×1024.
CTRL+V pour coller l’image.

Sauvegardez cette dernière en allant sur fichier, exporter sous, nommez votre fichier comme ceci nom_de_votre_map_radar.dds et l’envoyer dans le fichier resource de csgo comme pour le fichier texte.

Le radar est fini, plus qu’à tester 😉

Une fois le test validé sur votre jeu local, vous pouvez envoyer les deux fichiers dans le canal #workspace du RocketChat.

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Prêt à mourir de rire ?

Comme chaque année, nous allons célébrer Halloween. Voici donc le programme:

Le jeudi 31 octobre, et le samedi 2 novembre, venez déguisé !

Image par ProMOMenade de Pixabay

De 20h00 à 23H00, c’est 100% horreur ! Venez découvrir notre mapcycle Halloween. Du jeudi 31 au dimanche minuit, les skins horreur resteront actifs.

Mais c’est pas tout !

Photo by Mathew Schwartz on Unsplash

On va aussi mettre en place un concours, pour gagner des skins !

Et pas n’importe lequel ! Un concours … de blagues !

Alors, vous vous sentez à la hauteur pour qu’on se fende la poire ? Pas une minute à perdre ! Rendez-vous sur le forum pour connaitre le règlement, et rédiger vos plus belles blagues !

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Rappel des liens officiels

Les vacances touchent à leurs fins, et la rentrée arrive à grands pas. Il est bon, aujourd’hui de faire un rappel des liens officiels de CsAcademie.

Vous pourrez ainsi, nous retrouver, sur Facebook, sur Steam, sur notre outil de communication rocketchat, sur teamspeak (réservé aux membres, sauf en cas d’invitations).

Une page listant tous nos liens est accessible sur le site CsAcademie.fr. Tout autre lien utilisant notre identité n’est qu’usurpation.

Méfiez-vous-en !

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Soirée du 14 juillet

Merci à tous pour votre participation à ces événements du 14 juillet, et pour votre expertise dans ce lancé pyrotechnique de taser 😉

Pour les moins chanceux, vous aurez une chance de vous rattraper cet été, avec de nouveaux événements. Nous reviendrons vite vers vous !

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Bilan 2018/2019 – Projets 2019/2020

Comme l’année dernière, je tiens à vous présenter la feuille de route sur les nouveaux projets de l’année 2019/2020. Car en effet, il y a quelques jours, CsAcademie a fêté ses 3 premières années.

Revenons déjà sur l’année 2018/2019

Côté sites, nous avons lancé le portail. C’est le site permettant de gérer les comptes utilisateurs sur notre communauté. Il gère aussi les dons, le financement, l’administration du serveur, et les droits. Le changement a été assez rude, mais au bout de quelques semaines les principaux concernés ont réussi à d’adapter et à utiliser le nouvel outil. Ce site nous a permis, et nous permettra d’ajouter plus de contenus à l’avenir. Il a d’ailleurs accueilli la gestion des cartes, et depuis peu, nous avons refait un système de ban interne au portail. (C’est devenu un vrai plaisir de bannir les joueurs ! 😉 )

Côté communauté, nous avons lancé les labs. Des espaces permettant de partager, et d’avancer sur un projet donné (lab sons, lab radar, …). Nous avons décidé de fermer les labs en fin d’année 2018 car le succès n’était clairement pas au rendez-vous. Aujourd’hui, nous avons un canal commun sur le Rocketchat où toutes les demandes / travaux sont concentrés, ce qui ajoute un peu plus d’animation, mais n’est toujours pas parfait.

Côté événements, nous avons organisé l’événement de noël, en proposant un calendrier de l’avent, et des soirées spéciales sur le thème de noël. Nous avons plus de 550 participations sur le calendrier de l’avent ( c’est positif par rapport à l’année 2017), et le serveur était complet pendant les soirées spéciales. Nous n’avons pas réalisé de nouvel événement depuis, en passant à côté de plusieurs fêtes, y compris nos 3 ans.

Côté serveur, nous avons changé de serveur courant janvier (même puissance, mais un peu moins cher que l’ancien) et nous avons continué d’améliorer les plugins existants. Il n’y a pas eu de gros changements sur le reste du jeu.

En conclusion, nous terminons cette année avec beaucoup de changements techniques, mais une note un peu amère sur l’organisation d’événements.

Projets pour l’année 2019/2020

L’année 2019/2020 sera axée sur l’amélioration du jeu, et l’amélioration des activités en et hors du jeu. Le portail a fait ses preuves en matière de stabilité, et en facilité d’ajout de nouvelles fonctionnalités. Nous allons donc continuer à ajouter des nouvelles choses.

Le système de mapcycle est aujourd’hui entièrement géré sur le serveur de jeu. Un des projets de cette année consiste à passer la gestion des mapcycles directement sur le portail. Les cartes seront toujours choisies en fonction du nombre de personnes, et de leur taille, mais aussi en fonction de la fréquentation de la carte. Moins une carte sera jouée, plus elle sera susceptible d’être proposée. Le système permettra donc de jouer toutes les cartes, et d’éviter de rejouer sur une même carte à quelques heures prêtes. Le système de vote pour une carte sera aussi amélioré, et prit en compte en temps réel.

Un système automatique de demande de record sera proposé sur le portail. Avec un motif, n’importe quel joueur connecté pourra faire une demande de record sur une partie où il a des soupçons. L’enregistrement sera envoyé sur le RocketChat, dans le canal overwatch pour être visionné. (Le visionnage des vidéos étant un acte long, tout abus sera sanctionné).

Afin de limiter les comptes fantômes, et les donateurs fantômes, un système d’oubli sera mis en place sur le portail. Au bout de 6 (12?) mois sans connexion, les comptes seront supprimés, et vos informations personnelles seront effacées. Un email vous en avertira un mois avant la suppression effective. Pour les comptes donateurs, un mail leur sera envoyé en leur disant que le nombre de parts a été augmenté, pour vider le solde. L’utilisateur pourra se reconnecter et repasser à 1 part à tout moment. Le compte sera supprimé quand le portefeuille atteindra 0 €.

Un accompagnement des nouveaux donateurs sera mis en place afin de les aider à mettre en place le tag donateur sur le jeu, à se connecter au TeamSpeak, et au Rocketchat.

Enfin, la partie la plus importante à mes yeux, l’organisation d’événements. Je prendrai plus de temps pour organiser de nouveaux événements, et je mettrai en place de nouvelles mécaniques pour favoriser les personnes à aider / organiser leurs propres événements.

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Formation STAFF-2

La formation STAFF2 s’adresse aux STAFF-1 ayant validés leur formation STAFF-1. La formation permet de faire une révision des outils internes et d’apprendre le système de ban.

Partie théorique

  • Le formateur explique quand, et dans quelles conditions bannir un joueur, et fera un point sur les sanctions à appliquer

Partie pratique

  • Le formé doit allumer le serveur de test
  • Le formé doit savoir changer la carte
  • Le formateur expliquera l’utilisation de sm_ban et demandera au formé de l’utiliser sur des bots
  • Le formateur expliquera comment utiliser le site pour bannir un joueur (Des tests peuvent êtes effectués sur le site de test qui est connecté sur le serveur de tests).
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Joyeuse année

L’équipe de CsAcademie vous présente ses meilleurs vœux pour cette nouvelle année. Cette année encore, vous allez pouvoir prendre de bonnes résolutions, et cette année encore, vous pourrez oublier toutes vos résolutions dès le 2 janvier. Ce qui est sur, c’est que nous, cette année on ne va pas chômer pour vous faire plaisir !

Nous terminons une année 2018 bien chargée. Entre la migration du vieux site, sur un portail tout nouveau, les différentes soirées à thème organisées tout au long de l’année, des tests plus ou moins réussis sur les plugins en jeu, une nouvelle version du MAPAT, et enfin, le calendrier de l’avent. On pourrait se dire qu’a côté, 2019 sera une année bien plus calme.

Et dans les faits, nous avons déjà un calendrier bien chargé. Nous allons changer de serveur courant janvier. Cela ne changera pas grand choses pour le jeu, mais les parts de dons seront moins élevées. Dans le premier trimestre, nous allons revoir aussi entièrement la gestion du mapcycle, et des votes de changement de cartes. Nous prévoyons d’ajouter de nouveaux events aléatoirement en jeu, et nous continuerons d’améliorer les fonctionnalités existantes. CsAcademie reste à votre écoute que ce soit sur le forum, ou sur notre RocketChat pour toute nouvelle idée ou commentaire sur notre communauté.

Joyeuse et bonne année 2019 !

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Passage au mode prime temporaire

Afin de conserver une bonne ambiance, et afin de pouvoir gérer au mieux le serveur, celui-ci sera dorénavant en mode prime uniquement pendant les périodes scolaires à compter d’aujourd’hui. Pour le moment les vacances d’été sont exclue, et il sera donc possible de venir avec un compte non prime pendant celles-ci.

Calendrier :

  • 30/12/2018 au 06/01/2018 : Prime uniquement
  • 07/01/2019 au 08/02/2019 : Prime et non prime
  • 09/02/2019 au 11/03/2019 : Prime uniquement
  • 12/03/2019 au 05/04/2019 : Prime et non prime
  • 06/04/2019 au 06/05/2019 : Prime uniquement

Merci pour votre compréhension.

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Le calendrier de l’avent fait son retour

Comme l’année dernière, le calendrier de l’avent refait son apparition. Tout les jours, tentez de gagner des lots sur CS:GO en participant à un tirage au sort.

Le calendrier est disponible ici : https://portal.csacademie.fr/christmas/gift

Fonctionnement du calendrier de l’avent :

Une case est révélée par jour, avec les lots à gagner pour le prochain tirage au sort, s’effectuant automatiquement le lendemain matin. La case du 1er décembre sera révélée le 1er décembre à partir de 0h00, heure française. Les inscriptions sont possibles entre 0h00 et 23h00 ce même jour. Un gagnant sera tiré au sort dans la matinée (entre 0h00 et 6h00) du 2 décembre, et sera affiché sur le calendrier. Les participants doivent se réinscrire chaque jours pour participer à tous les tirages au sort.

Règlement :

  • Un joueur physique ne peut participer qu’à un seul tirage par jour. Si un joueur est prit à tricher (en faisant des seconds comptes, par exemple), ses comptes seront suspendus, et il sera sanctionné en jeu.
  • Les lots gagnés seront distribués par le compte CsAcademie disponible à cette adresse : https://steamcommunity.com/id/CsAcademie . Vous devrez accepter la demande en amis. Le compte étant géré par un humain, les offres peuvent prendre plusieurs jours après le tirage au sort.
  • Il est recommandé d’ajouter votre STEAM_ID sur votre compte, ça n’en sera que plus facile pour vous proposer l’échange.
  • Les lots non acceptés avant le 1er février 2019 seront considérés comme perdus